| TIP: Click on subject to list as thread! | ANSI |
| echo: | |
|---|---|
| to: | |
| from: | |
| date: | |
| subject: | Re: |
╒═══════[ Пpивeтствую тебя Alexey! ]══════════════────---···
03 окт 04 23:02, Alexey Subbotin -> All:
Думаю, да, ибо скрипт не закончен. Впрочем, в торнадке есть свап
какой-то. Возможно, в него кидается.
А быстродействие.. Тебе жалко несколько килобайт в многомегабайтной оперативке? ;)
AS> Я не очень знаком с языками программирования, но я знаю, что в С++
AS> можно выгружать ненужные переменные. И у меня вопрос по
AS> Торнадо-скрипт. Если я вызываю скрипт из другого скрипта, то
AS> переменные предыдущего скрипта остаются в памяти или нет?
AS> Hапример, так:
AS>
AS> // Первый скрипт...
AS> Variables
AS> a, b, c = Number
AS> END
AS> Program
AS> a = 5
AS> b = 6
AS> c = a + b
AS> Write ("Сумма двух чисел a и b равна "c)
AS> call ("C:\TORNADO\SCRIPTS\CALL.TRS")
AS> END
AS>
AS> // Второй скрипт в отдельном файле CALL.TRS...
AS> Program
AS> Write ("Интересно, сейчас есть в памяти параметры a, b, c?")
AS> Write ("Я понимаю, что их задействовать в этом скрипте нельзя, но
AS> мне интересно,") Write ("отразятся ли такие 'вызовы' на
быстродействии
AS> системы?") DELAY (600) END
╘═══════[ Ha этом Alexey я прощаюсь с тобой ]═════────---···
--- GoldED+/W32 1.1.5-030227
* Origin: no origin (2:5020/2309)SEEN-BY: 633/267 270 @PATH: 5020/2309 8383 2584 2135 2020 4441 715 140/1 106/2000 633/267 |
|
| SOURCE: echomail via fidonet.ozzmosis.com | |
Email questions or comments to sysop@ipingthereforeiam.com
All parts of this website painstakingly hand-crafted in the U.S.A.!
IPTIA BBS/MUD/Terminal/Game Server List, © 2025 IPTIA Consulting™.